As Vantagens em Call of Duty Mobile são espécies de Talentos que você pode equipar no seu personagem através do menu de Armamento. Elas conferem habilidades novas extremamente úteis que dinamizam muito o jogo e adicionam um elemento extra ao tiroteio, diferenciando ainda mais um jogador do outro.
As Vantagens estão disponíveis apenas no modo Multijogador, portanto, elas não aparecem no Battle Royale. Elas estão divididas em três categorias: vermelhas, verdes e azuis. Ao todo, você pode equipar uma Vantagem de cada categoria. Junto com elas, você também pode personalizar seu personagem modificando a Habilidade de Operador, que são armas extras desbloqueáveis no meio das partidas.
Confira abaixo a lista completa de todas as Habilidades de Operador e Vantagens de Call of Duty Mobile e saiba quais as melhores em cada modo!
Habilidades de Operador
Habilidade de Operador | Descrição | Requisito |
---|---|---|
Purificador |
Um lança-chamas de curto alcance | Nível 3 |
Foice |
Uma super metralhadora automática portátil que aumenta sua precisão com o tempo | Nível 15 |
Máquina de guerra |
Lança-granadas automático com poder devastador | Nível 26 |
Tempestade |
Após um tempo de carga, dispara um raio de energia que acerta até nove inimigos próximos | Nível 35 |
Escudo expansível |
Posiciona um escudo expansível | Nível 50 |
Falcão |
Aumenta o alcance das suas flechas conforme o tempo carregado | 2000 créditos na Loja |
Espinhos Gravitacionais |
Usa os espinhos gravitacionais para pular e causar uma onda de energia que causa dano fatal a inimigos próximos | 2000 créditos na Loja |
C.O.L.M.E.I.A |
Dispara uma armadilha de minas que, quando acionada por inimigos próximos, libera nano drones que causam dano fatal | 2000 créditos na Loja |
Aniquilador |
Efetua um disparo com altíssima capacidade de penetração, capaz de matar oponentes até mesmo através de coberturas | 2000 créditos na Loja |
Katana |
Mata inimigos em curta distância rapidamente e permite detectar oponentes com som através de granadas de fumaça | 2000 créditos na Loja |
Equalizador |
Duas metralhadoras de curta distância equipadas com silenciadores | 2000 créditos na Loja |
Escudo Balístico |
Escudo muito resistente equipado com uma pistola automática | 2000 créditos na Loja |
Cordite Zero G |
Lança projéteis que distorcem a gravidade e, ao desaparecer, causa dano explosivo em tudo ao seu redor. | 2000 créditos na Loja |
Investida do Touro |
Permite que você avance e atropele inimigos que estejam na sua frente | 2000 créditos na Loja |
Unidade Canina |
Chame um cachorro militar para farejar um inimigo e atacar automaticamente | Atingir o nível 14 no Passe de Batalha da Temporada 5 |
Blindagem Cinética |
Desvia balas inimigas, absorvendo uma quantidade limitada de dano. Não funciona contra ataques corpo a corpo, tiros na cabeça ou dano incendiário/explosivo. | Atingir o nível 14 no Passe de Batalha da Temporada 5 |
- Máquina de Guerra e Falcão são as melhores habilidades. Embora o resto possa ser mortal em boas mãos, tanto o lançador de granadas quanto o arco são perfeitos para distâncias médias e longas.
- Nos mapas fechados, o Purificador e a Foice são os melhores, principalmente se a equipe adversária entrar em edifícios. Obviamente, a Foice também é letal em longas distâncias, devido a melhora na precisão à medida que você carrega por mais tempo.
- Para desbloquear o Falcão, você precisa concluir o evento específico dedicado à habilidade.
- O Escudo Expansível e o Escudo Balístico podem ser muito úteis se você jogar com os amigos nos modos Dominação ou Localizar e Destruir. No entanto, devido a ação e movimento excessivos no jogo, não são as habilidade mais recomendada.
- Katana e Equalizador são as melhores opções se você gosta de rushar.
Vantagens vermelhas
Vantagem | Efeito | Requisito |
---|---|---|
Recuperação rápida |
+ 35% de recuperação de vida | Nenhum |
Persistência |
O progresso na série de pontuação não é reiniciado depois de morrer, mas o custo de séries de pontuação é dobrado | Nível 11 |
Peso Leve |
+10% de velocidade de corrida e grande redução de dano de queda | Nível 21 |
Ágil |
+85% de velocidade de mira depois de correr e manutenção de objetos mais rápida | Nível 29 |
Jaqueta antibomba |
Sofre -35% de dano de explosões | Nível 36 |
Na tocaia |
+12% de velocidade enquanto estiver andando ou engatinhando | Nível 45 |
Tático |
Inicia com um equipamento tático extra | 2000 créditos na Loja |
Reabastecimento |
Recupera o equipamento ao longo de 25 segundos. Restaura um Machado de Combate. | 2000 créditos na Loja |
Sobrecarga |
Aumenta a velocidade de carga da Habilidade de Operador. |
Completar evento "Com Overclock". |
Mártir |
Arremessa uma granada ao morrer. | Indisponível no momento. |
- Ágil é, sem dúvidas, a melhor Vantagem vermelha que você pode equipar. A velocidade extra da mira muda totalmente o ritmo de jogo e você não vai mais querer jogar sem ela.
- Recuperação rápida não é tão bom quanto parece já que a velocidade extra de recuperação de vida não faz diferença no meio de combates tão rápidos. No entanto, a Vantagem é um pouco mais útil no modo Dominação.
- A Vantagem Na tocaia é mais útil no modo Dominação.
- Se você estiver com problemas em ativar suas séries de pontuação, utilize Persistência. Ela ajudará você a garantir a XP extra vinda do uso de VANTs, Drones, mísseis, etc.
Vantagens verdes
Vantagem | Efeito | Requisito |
---|---|---|
Abutre |
Pegue a munição de jogadores abatidos na mesma quantidade da capacidade máxima do pente da arma que estiver usando | Nenhum |
Sangue-frio |
Fique fora da mira de séries de pontuação controladas por IA. Não afeta séries de pontuações manuais | Nível 7 |
Rastreador |
As pegadas dos inimigos ficam visíveis por 4 segundos | Nível 24 |
Dureza |
-60% de recuo ao ser atingido | Nível 31 |
Equipamento pesado |
Imune a VANT-R e granadas PEM, também não ativa armadilhas explosivas. Reduz a eficácia de vantagens de rastreamento inimigas | Nível 39 |
Ghost |
VANTs inimigos não conseguem revelar sua posição | Nível 47 |
Regeneração rápida |
Abates com armas regeneram sua vida. Capturar e segurar objetivos aumentam a taxa de regeneração | 2000 créditos na Loja |
Amplificado |
Aumenta a velocidade de troca de armas, arremesso de granadas e de recarregamento (não inclui pistolas e armas brancas) | 2000 créditos na Loja |
Recon |
Após um inimigo ser morto, outros inimigos próximos serão rastreados e mostrados no mini mapa. | - |
Fervoroso |
Permite disparar, lançar granadas e trocar de carregador enquanto corre. | Completar evento "Fervoroso". |
- Dureza é a melhor Vantagem verde, mas não por uma grande margem. A diminuição de recuo ao ser atingido ajudará muito que você ganhe mais duelos, principalmente contra oponentes que não tenham equipado essa Vantagem.
- Abutre é extremamente útil em vários modos multijogador. Quanto melhor você for, mais tempo passará sem morrer e por isso precisará reabastecer sua munição com mais frequência. Sem dúvida é uma das melhores Vantagens.
- Regeneração rápida é ótima para se manter ativo nas partidas.
- Rastreador é uma das piores Vantagens do jogo. É preciso ter um estilo de jogo muito específico para fazer uso da habilidade.
- Sangue-frio e Equipamento pesado são boas vantagens, mas sua utilidade depende muito mais do desempenho do time inimigo do que de você próprio.
- Ghost é uma Vantagem incrível quando utilizada por um sniper. Com ela você pode manter sua posição mesmo depois do time oponente utilizar VANTs.
Vantagens azuis
Vantagem | Efeito | Requisito |
---|---|---|
Linha Dura |
+25% de pontos ao matar inimigos | Nenhum |
Especialista em demolições |
Seus explosivos causam +25% de dano | Nível 17 |
Silêncio mortal |
Silencia a movimentação | Nível 27 |
Engenheiro |
Mostra equipamentos e séries de pontuação inimigas. Rola novamente pacotes de ajuda e coloca armadilhas nos pacotes inimigos | Nível 33 |
Máscara tática |
Sofre -40% de duração no efeito de equipamentos táticos | Nível 42 |
Alerta |
Passos inimigos ficam mais fáceis de ouvir | Nível 51 |
Estilhaços |
Inicia com um equipamento ofensivo extra. Dano de explosivos atrasa a recuperação de vida de inimigos | 2000 créditos na Loja |
Alerta Vermelho |
Sua visão pulsa quando inimigos fora da sua tela o veem. Ao abrir a mira em inimigos, marca suas localizações, pontuação e equipamentos | 2000 créditos na Loja |
Lançador Plus |
Adiciona uma munição extra a todos os lançadores | 2000 créditos na Loja |
- Silêncio mortal é a melhor Vantagem azul e provavelmente a melhor do jogo. Com ela você se torna um ninja que pode se mover livremente sem fazer barulho. No entanto, saiba que ela é counterada pela Vantagem Alerta.
- Além de detectar oponentes que estejam com a Vantagem Silencio mortal, a Vantagem Alerta é perfeita para snipers que gostam de ficar muito tempo no mesmo lugar. Com ela é possível reagir aos avanços inimigos com muito mais antecedência que o normal.
- Se você estiver priorizando XP, utilize a Vantagem Linha dura.
- Especialista em demolições, Engenheiro e Lançador são Vantagens muito específicas já que trocam a atenção da partida para armadilhas e explosivos. Se você equipá-las, precisará jogar de maneira bem diferente dos outros jogadores. Depende do seu gosto.
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