Como jogar com Selena em Mobile legends: dicas, builds e itens

Raphael Nascimento
Raphael Nascimento
Tempo de leitura: 5 min.

Selena é uma heroína Assassina/Maga com especialidade em Colher e Explosão. A personagem não é da mais simples do jogo uma vez que possui uma forma élfica e uma forma abissal. Cada forma possui um conjunto próprio de skills que requer que o jogador saiba a hora certa de alternar para usar Selena no seu potencial máximo.

Confira abaixo o guia completo para jogar bem de Selena em Mobile Legends!

Conheça as habilidades de Selena

(Passiva) Simbiose

Selena usa o poder concedido a ela pelo deus Lua e pelo Abismo para livremente mudar entre suas duas formas. Quando usar habilidades em sua forma élfica, Selena coloca uma Marca Abissal em seus inimigos (quando a armadilha abissal atinge o inimigo, imeditamente adiciona uma Marca Abissal). Até 2 Marcas Abissais podem ser adicionadas a um inimigo. Habilidades usadas na forma Abissal consumirão 1 destas marcas para causar 240~450 (+40% Poder Mágico Total) de bônus de Dano Mágico.

Armadilha Abissal (Convocar / AoE)

Cooldown: 8.0 / Custo de Mana: 60

Selena invoca um Diabo Abissal para se esconder em um local designado. Quando um inimigo se aproxima o Diabo Abissal sufoca o inimigo com o seu corpo. Dentro de segundos, a velocidade de movimento do inimigo é reduzida em 400% (+150% Poder Mágico Total). Selena pode invocar até 3 Diabos Abissais. O dano decairá quando um alvo receber dano de vários demônios ao mesmo tempo.

Flecha Abissal (Explosão / CC)

Cooldown: 12.0 / Custo de Mana: 70

Selena canaliza o poder do Abismo em flechas mágicas, disparando-as em uma direção específica. Inimigos atingidos ficam atordoados por pelo menos 0.5 segundos e recebem 250 (+20% Poder Mágico Total) pontos de Dano Mágico. A duração de atordoamento e dano aumentam quanto mais as setas voam. Atordoamento afeta por até 3 segundos e, no máximo, inflige 500 (+40% Poder Mágico Total) pontos de Dano Mágico. A flecha absorve as Armadilhas Abissais enquanto viaja até o inimigo alvo, os efeitos das armadilhas serão infligidos para atingir o inimigo após o acerto. Se atordoar um inimigo por 1s ou acima, Selena recebe 4.

Escuridão Primitiva (Morfo)

Cooldown: 4.5

Selena se combina com o Abismo, entrando em Forma Abissal e ganhando 30% de velocidade de movimento por um curto tempo. Ela também ganha acesso a novas habilidades em Forma Abissal e seus ataques básicos causam um adicional de (+25% Poder Mágico Total) pontos de Dano Mágico. Lançar esta habilidade imediatamente reseta a recarga de Armadilha Abissal e de Flecha Abissal.

Devorador de Almas (Explosão)

Cooldown: 6.0 / Custo de Mana: 60

Selena usa o poder do Abismo para fortalecer suas garras fazendo com que o próximo ataque básico cause um adicional de 350 (+110% Poder Mágico Total) pontos de Dano Mágico, enquanto concede um escudo que absorve 300 (+150% Poder Mágico Total de dano.

Garotte (AoE / Blink)

Cooldown: 12.0 / Custo de Mana: 70

Selena avança em uma direção específica, causando 150 (+50% Poder Mágico Total) pontos de Dano Mágico aos inimigos ao longo do caminho. Se este dano disparar o efeito da Marca Abissal, sua recarga reseta imediatamente.

Bênção do Deus Lunar (Morfo)

Cooldown: 4.5

Selena pede poder do Deus Lua para livrar seu corpo do Abismo, aumentando a velocidade de movimento em 30% por um curto tempo e restaurando-a para sua forma élfica. Lançar esta habilidade imediatamente reseta a recarga de Comedor de Alma e de Estrangular.

Melhor build de habilidades

Evolua Armadilha Abissal primeiro e Flecha Abissal por segundo, sem deixar de upar o ult sempre que possível.

Sobre as habilidades de batalha, escolha uma entre as seguintes:

  • Retribuição: ótimo para acelerar o farm.
  • Flash: oferece muita mobilidade à personagem, principalmente para a hora de perseguir inimigos.

Dicas de como jogar com Selena

Selena - ML

  • Quando precisar fugir de batalhas, não esqueça do bônus de velocidade conferido pelo ult.
  • Mesmo sendo metade Assassina, Selena ainda é Maga, então continue jogando de forma muito segura. Seu forte não é durabilidade.
  • Todos os cooldowns de Selena são curtos, então não tenha medo de utilizar as skills em minions ou na jungle.
  • Permaneça na forma Abissal para farmar, uma vez que o ataque básico de Selena é mais forte neste modo.
  • Selena é uma personagem difícil de se masterizar e é altamente baseada em combos. Esses combos, por sua vez, dependem muito se existem Marcas Abissais aplicadas ao oponentes ou não, então você precisa prestar muita atenção em todos os combates.
  • Por ser baseada em combos, Selena é muito fraca contra efeitos de crowd control. Fique atento aos oponentes que possuem opções de interromper seus combos.
  • Foque em itens que aumentam o Ataque Mágico.

Melhores itens para Selena

Botas Arcanas

Botas Arcanas

$ 740

+15 de Penetração Mágica.

Único +40 de Velocidade de Movimento.

Ceifeiro da Calamidade

Ceifeiro da Calamidade

$ 1950

+70 de Poder de Magia, +100 de Mana, +30 de Regeneração de Mana e +10% de Redução de Recarga.

Único Passivo: Calamidade: Depois de usar uma habilidade, o próximo ataque básico causará dano verdadeiro extra igual a 120% do Ataque Mágico. Cooldown de 1.5 segundos. Aumenta brevemente a Velocidade de Movimento em 10%.

Força Reunida

Força Reunida

$ 2020

+70 de Poder de Magia e +700 de Vida.

Único: +25% de Roubo de Vida Mágico.

Único Passivo: Restaurar: Matar um herói inimigo recupera 10% da Vida.

Cristal Mágico

Cristal Mágico

$ 2180

+90 de Poder de Magia.

Único: +25% de Poder de Magia.

Único Passivo: Extinguir: Ao acertar o alvo com a habilidade, eleva imediatamente em 15% o Ataque Mágico. O efeito sumirá no próximo dano e pode durar até 3 segundos. Cooldown de 10 segundos.

Varinha Brilhante

Varinha Brilhante

$ 2120

+75 de Poder de Magia, +400 de Vida e +5% de Velocidade de Movimento.

Único Passivo: Queimadura: Dano de habilidade queimará os alvos por 3 segundos quando atingidos, causando dano mágico baseado na Vida atual do inimigo.

Asas Sangrentas

Asas Sangrentas

$ 3000

+150 de poder de Magia e + 500 de Vida.

Único Passivo: Nirvana: Sempre que adicionar um ponto de Poder de Magia, adiciona também 1.5 de Vida atual.

Itens alternativos

Colar do Confinamento

Colar do Confinamento

$ 2110

+70 de Poder de Magia, +10% de Redução de Recarga e +10% de Roubo de Vida Mágico.

Único Passivo: Tirar a Vida: Habilidades que causem dano ao alvo reduzem o efeito de regeneração por 3 segundos.

Pés Mágicos

Pés Mágicos

$ 710

+10% de Redução de Recarga.

Único: +40 de Velocidade de Movimento.

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Raphael Nascimento
Raphael Nascimento
No momento aposentado das competições mas FANÁTICO por todos os eSports, seja FPS, de luta, estratégia, etc.