Como jogar com Hanzo em Mobile Legends: dicas, build e itens


Raphael Nascimento
Raphael Nascimento
Fanático por todos os eSports

Hanzo é um personagem Assassino com especialidade em Explosão. Seu gameplay é diferente dos demais personagens, tendo em vista que seu ult pode lhe deixar muito vulnerável e, por isso, precisa ser usado com muito cuidado.

Hanzo é um dos personagens que pode trocar de forma e ganhar novas habilidades. No entanto, diferente dos outros, o Demônio de Sangue funciona como uma extensão de Hanzo, fazendo com que o personagem não seja o mais fácil de se usar.

Confira abaixo o essencial para você jogar bem de Hanzo.

Conheça as habilidades de Hanzo

(Passiva) Ame no Habakiri

Quando unidades são eliminadas ao redor, o Demônio de Sangue absorve suas almas para dentro do seu corpo para serem usadas como energia. Ganha 2 de Sangue de Demônio se forem unidades que não são heróis e 10 se for um herói.

Ninjutsu: Festa do Demônio (Explosão)

Desbloqueia temporariamente após 5 ataques básicos. Hanzo usa Ame no Habakiri para devorar uma unidade inimiga e digeri-la durante um período de tempo. Ao fazer isso, Hanzo recebe 10 de Sangue de Demônio. Só pode ser usado contra creeps e minions. Se a velocidade de ataque for rápida o suficiente, cada ataque de Hanzo pode desbloquear 2 stacks.

Ninjutsu: Ceifador (AoE)

Cooldown: 7.5

Hanzo abre o portal das almas e causa 140 (+60% Ataque Físico Total) de dano físico imediatamente. O portal então causa 40 (+15% Ataque Físico Total) de dano físico a cada 0.5 segundos por 4.5 segundos. Sempre que o portal causa dano, Hanzo recupera 1 Sangue de Demônio. Se Hanzo andar para o centro do portal, ele recupera o Sangue de Demônio usado.

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Kinjutsu: Pináculo Ninja (Buff)

Cooldown: 21.0

Com a ajuda do Demônio de Sangue, Hanzo se torna o Supremo Ninja Demoníaco e alcança 20 pontos de Sangue de Demônio e aumenta sua Velocidade de Movimento e Velocidade de Ataque. O Demônio de Sangue se move independente do terreno. Quando ele é morto, ele retorna para onde o corpo de Hanzo estava, atordoado e enfraquecido. Se o corpo de Hanzo for morto, o personagem morre imediatamente. Essa habilidade consome Sangue de Demônio e, uma vez esgotado, o corpo de Hanzo acelerará gradualmente, buscando Sangue de Demônio e levando-o de volta.

Ninjutsu: Espinho Demoníaco (Explosão)

Desbloqueia temporariamente após 5 ataques básicos. Hanzo causa 300 (+15% do HP máximo do alvo) em dano físico, regenerando também 10 de Sangue de Demônio. O dano decai quando os alvos não são heróis. Se a Velocidade de Ataque for rápida o suficiente, cada ataque de Hanzo pode desbloquear 2 stacks.

Ninjutsu: Devastador (Blink/AoE)

Cooldown: 10.0

Hanzo se transforma em Alma Demoníaca e avança para o local designado, causando 80 (+30% Ataque Físico Total) em dano físico na área. Desbloqueia 1 camada de Ninjutsu: Festa Demoníaca. A habilidade pode desencadear os efeitos bônus dos ataques básicos.

Melhor build de habilidades

Com relação às skills, Hanzo é muito fácil de se usar. Upe Festa do Demônio primeiro e Pináculo Ninja em seguida. Não deixe de colocar pontos no seu ult sempre que possível.

Durante as lutas, use ataques básicos até poder usar Espinho Demoníaco e depois volte para os ataques básicos. Só use Ninjutsu: Devastador para movimentação.

Escola uma entre as seguintes habilidades de batalha: Lampejo, Chegada e Avançar.

Dicas de como jogar com Hanzo

Hanzo - ml

  • Só entre em lutas se estiver na forma de demônio e sempre deixe seu corpo escondido.
  • Sempre que usar o ult, cheque o minimapa com frequência. Se o seu corpo estiver em perigo, use o ult novamente para voltar a controlá-lo.
  • Invada a jungle inimiga o máximo possível. O fato de Hanzo conseguir passar por paredes é uma grande vantagem nesse momento.
  • Durante as lutas, sempre foque nos inimigos que causam mais dano.

Melhores itens para Hanzo

Fantasma Escarlate - ml Fantasma Escarlate

Custo: 2020

  • +30 de Ataque Físico
  • +20% de Velocidade de Ataque
  • +25% de Acerto Crítico
  • Único Passivo: Frenesi. Acertos críticos aumentam a Velocidade de Ataque do herói em 30% e Taxa de Crítico em 5% por 2 segundos.

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Confronto sem Fim Confronto sem Fim

Custo: 2470

  • +65 de Ataque Físico
  • +25 de Regeneração de Mana
  • +250 de vida
  • +10% de Redução de Recarga
  • +5% de Velocidade de Movimento
  • +15% de Roubo de Vida Físico
  • Único Passivo: Justiça Divina. Após utilizar uma habilidade, o próximo ataque básico causará um adicional de 85% de Ataque Físico como Dano Verdadeiro. Este efeito tem uma recarga de 1.5 segundos.
  • Único Passivo: Perseguir o Destino. Quando é ativada a Justiça Divina eleva 10% de velocidade de deslocamento própria.

Espada do Caçador de Demônios Espada do Caçador de Demônios

Custo: 2180

  • +35 de Ataque Físico
  • +25% de Velocidade de Ataque
  • Único Passivo: Devorar. Ataque comum pode causar 9% da vida atual de dano físico adicional no alvo.
  • Único Passivo: Devorar. Cada ataque básico concede Roubo de Vida por 3 segundos. Acumula até 5 vezes.

Fúria Guerreiro Selvagem - ml Fúria Guerreiro Selvagem

Custo: 2350

  • +65 de Ataque Físico
  • +25% de Acerto Crítico
  • Único: +40% de Dano de Acerto Crítico.
  • Único Passivo: Condenar. Acertos críticos aumentam o Ataque Físico do herói em 5% por 2 segundos.

Foice da Corrosão - ml Foice da Corrosão

Custo: 2050

  • +50 de Ataque Físico
  • +5% de Velocidade de Movimento
  • +25% de Velocidade de Ataque
  • Único Passivo: Corrosão. Ataques básicos possuem 50% de chance de causar lentidão de 40% no inimigo. Ataques de longa distância só causam 20% de lentidão.
  • Único Passivo: Impulso. Ataques básicos aumentam a velocidade de ataque do herói em 8%. Acumula até 5 vezes e dura 3 segundos.

Sapatos Velocidade Relâmpago Sapatos Velocidade Relâmpago

Custo: 750

  • Único: +80 de Velocidade de Movimento.
  • Único Passivo: Efeito Colateral. Causar ou levar dano diminui a velocidade de movimento em 40 pontos. Dura 5 segundos.
Raphael Nascimento
Raphael Nascimento
No momento aposentado das competições mas FANÁTICO por todos os eSports, seja FPS, de luta, estratégia, etc.